绍定入洛0.82版升级补丁(官方发布)
2014-10-04 19:47:13   来源:北来   评论:0 点击:

制作组附言:严禁其他制作组使用绍定中来自天下的素材,天下的素材暂时只授权给了北来


最后制作人员名单:
参与0.82版制作的人员
蓝黑之钰:各种文本
九道:大地图cas,ui
阿斯兰:兵牌
ag:其他所有部分

之前版本的制作人员名单:
绍定入洛的前身:血洒襄樊
制作成员:
河马:资源整合
波波斯:模型、脚本、mod整合
ChenyJR:美工、UI、动画、地图修改

首发版本制作成员:
(还要加上福福)

0.7版制作人员:
Mod整合:againster
系统文本:剑无锋、蓝黑之钰、花花、againster
地图:againster
脚本:twin1981
兵模:君子剑岳不群(kaisa)
建筑模型:小柏(Jayisgreen)、九道
历史顾问:Loyola、蜗蜗(Wowopaopao)、延平
顾问:九道

0.75、0.8版制作人员:
系统、AI:againster
文本:Sonictian、蓝黑之钰、againster
地图:againster
兵模:mars、君子剑岳不群(Kaisa)
建筑模型:九道、小柏、小维
美工:againster
脚本:againster
音乐:againster
视频:紫焰流云


特别感谢:
天下制作组:天下制作组的yeludashi允许绍定在天下发布前使用一些来自天下的资源,0.82版暂时使用了大地图贴图以及攻城器械和一些兵模
最后的书吏:帮助我们制作了西夏几个新兵的兵模、还有高丽新兵的某些兵模
gudghks4050:论坛的韩国友人,帮各大mod组提供了许多韩国的历史资料
Gigantus:TWC的管理员,在制作过程中解答了一些关于跳出的疑问
Lekseus:俄国友人,曾经帮忙把绍定0.7版翻译成俄文版
慎独:内测中汇报了不少的问题和bug
骑砍十二世纪制作组酱油叔:提供了全套的西辽兵模
骑砍12世纪制作组的所有人员:提供给我们不少资料和兵模
拜占庭马赛克制作组羊驼君:感谢陪我闲聊的时光,感谢闲聊时蹦出来的奇怪点子,不久之后你们就会发现的

感谢以下兄弟制作组支持:
大宋3.0血与钢制作组
骑马与砍杀<汉匈全面战争>制作组
骑马与砍杀<12世纪>制作组
骑马与砍杀<风云三国>制作组
骑马与砍杀<世纪风云>制作组
中世纪2全面战争<帝国争锋1405>制作组
中世纪2全面战争<龙战三千里>制作组
中世纪2全面战争(天下)制作组中世纪2全面战争<浅草>制作组

其他素材来源:
骑马与砍杀mod
骑马与砍杀<金地大战>mod
中世纪2全面战争<破碎的新月>mod
中世纪2全面战争mod
中世纪2全面战争<罗斯人>mod
中世纪2全面战争mod
中世纪2全面战争mod
XAI4.01
SinuhetsAI
Darth mod
Really BAD AI
Riczu战略地图模型
Better water2.0补丁
Hereje天空补丁
alreadyded的雪泥补丁
其他制作组以及各大素材网站
0.82补丁并不会改变太多东西。。他只是个升级补丁。。不过估计要比ss6.4和6.3的区别大点

新的建筑,去除野外西方建筑的补丁,新的大地图模型都要等0.85版,这会是个大的升级,同时mod也会变的更精简(真不明白为什么那么多人认为mod大就是好,5g的备份或者垃圾文件一起打包进去可以让mod看上去很大,但是毫无意义)。。其实我很佩服最后的王国这样的mod,才1G多的大小,但是时代背景,音乐、ui、地图、兵模都完全改变了

0.82的改变列表:
减少了每座城市的人口,降低了发生瘟疫的概率
每个开局将军都有了比较合适的人物属性
降低了动乱值的上限
战略ai换成了soulsonAI,电脑会更积极的进攻
更换了新的投石车、三弓弩、猛火油柜的模型,增加了一种新兵种-突火枪
加入了一些阿斯兰制作的兵牌
加入了蓝黑的建筑和兵种文本介绍,仍在陆续更新中
新的大地图贴图,新的西藏贴图来自天下
降低了青藏高原的高度以修正bug
新的战斗ai和阵型,来自really bad AI,稍微做了一些改动,电脑会更快的重组崩溃的部队(另一方面,意味着可能会更快崩溃,特别是刚缓过气来的兵新冲过来时),战斗时可能会面临更大的伤亡(如果还嫌打仗慢,赶快玩SS和EB2)
增加了致死率,战斗速度会更快
新的动作,基于SigniferOne的补丁,去除了重复不用的动作,打斗速度更快,更多样,双手武器更强力
一个新的剧本-蒙古崛起,开局是1206年,人物属性和人名家族树还没调整
加入了九道做的新菜单背景和宋朝派系ui
新的过场图片
补全了小队长的头像
杀俘惩罚不再降低移动力,但是会有别的惩罚
粮草脚本对移动力的影响降低,在粮草充足状态下移动力会有提高
一些经济脚本的修正
修正了一些可能会引起坏档的trait
现在不同的矿产资源会有不同的产出和作用
削弱了商人的作用,只有市场才能招募商人,并且商人数量有限制(蒙古不在此例)
蒙古开局增加了四座城市,因为合不勒汗时蒙古有过某种形式上的统一,而且金对他也需要一定的防备(虽然增加了几座城,还是被金朝暴打的命。。。)
蒙古现在可以建造最低级的军舰
蒙古和吐蕃的低级城市相对其他势力会有略高的税收和贸易收入
重新设定了招募优先级,ai会更积极的招募高级兵,这也在一定程度上削弱了ai的暴兵
三大战区开局都增加了一座城
修正了某些营寨不能走出去的问题
某些地区范围的修改,自然界线将会尽量成为地区的分界线,四川地区城市位置修正
修正了一些兵种缺少贴图的问题
修正了横山步拔子的动作问题
去掉了征服者,暗杀大师之类的人物称号
虽然要到1151金才会迁都大兴府,虽然开局时按照历史金的首都应该在会宁府,但是无论为了ai、经济还是治安的考虑,将大兴府作为首都都会更合适,所以把开局金的首都设置成了大兴府
蒙古不再使用蛮族入侵的人头像
西川可以招募基础的团结兵种

0.82补丁下载地址:点此下载  密码:qy6x

0.82补丁要打在0.8版之上,绍定0.8下载地址:点此下载

安装:
解压补丁,覆盖原来的shaoding文件夹,注意要删除data下的descr_geography_new.txt,这个文件可能会引起自定义战斗跳出


对于电脑性能不足的同学们(其实所有人都应该用一下),可以试试这个补丁,对提高战斗和会战的流畅度有很大作用
下载地址:点此下载
使用方法:
将Large Address Aware.exe放到你中世纪2全面战争的安装文件夹,打开程序,选择kingdoms.exe,点击save保存设置,然后开始游戏即可

或者对于比较懒或者XX有些困难的同学们,打好补丁的中2下载地址:点此下载

把这些东西放到中世纪2全面战争安装文件夹下覆盖就行
截图:












  

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